Curso CMaker Arduino Básico

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Sobre o curso

Data: 07/06/2024 a 16/08/2024 (Encontros quinzenais – Sextas das 19:00 às 21:00)

Duração:12h (6 encontros quinzenais de 2h)

TÍTULO: Arduino Básico – Entrando no mundo dos Embarcado (O poder dos embarcados)

Pré-requisito: nenhum.

1.1        EMENTA

1.1.1       Encontro 1: Introdução ao Arduino

O que são embarcados e suas aplicações.

Arduino e outras placas de prototipagem.

Visão geral dos componentes básicos do Arduino.

Instalação do software Arduino IDE e introdução à programação.

1.1.2       Encontro 2: Conceitos Básicos de Eletrônica

Breve introdução à eletrônica básica.

Leitura de esquemas elétricos simples.

Experimentação com LEDs e resistores.

1.1.3       Encontro 3: Programação com Arduino

Estrutura básica de um programa Arduino.

Variáveis, operadores e estruturas de controle.

Exercícios práticos de programação.

1.1.4       Encontro 4: Sensores e Atuadores

Introdução aos sensores e atuadores mais comuns.

Como ler dados de sensores e controlar atuadores com o Arduino.

Projeto prático: acionamento de um LED com um botão.

1.1.5       Encontro 5: Workshop Projeto Final

Criação de um pequeno projeto prático com os conceitos aprendidos

1.1.6       Encontro 6: Apresentação dos projetos

Apresentação e discussão dos projetos.

Dicas e recursos para continuar aprendendo e criando com Arduino.

Aulas

Aula Data
Aula 01 07/06
Aula 02 21/06
Aula 03 05/07
Aula 04 19/07
Aula 05 02/08
Aula 06 16/08

Objetivos

Aproximar os estudantes ao mundo dos embarcados e estimular o desenvolvimento de projetos

LOTES

Lote Valor para Associados (mensal) Valor para externos (mensal)
1 Gratuito (3 primeiros) Gratuito (3 primeiros) ESGOTADO
2 R$ 15,00 R$ 30,00 ESGOTADO
3 R$ 25,00 R$ 50,00
4 R$ 35,00 R$ 70,00

MATRÍCULAS ABERTAS!!!!

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Fábio Bettio

Mestre em Educação e Novas Tecnologias (Uninter), Pós-graduado em Engenharia de Software (PUCPR), Graduado em Engenharia de Computação (PUCPR) e Técnico em Eletrônica (CEFET-PR). Fundador do Espaço CMaker um espaço para aprendizado colaborativo e metodologia STEAM, professor de ensino superior na Faculdade da Indústria vinculada ao sistema FIEP onde leciona as disciplinas de Sistemas Operacionais, Programação C, C# e PHP, Arquitetura de Computadores e Organização de Computadores, Startup e Empreendedorismo, também leciona as disciplinas de Robótica para o ensino integrado do Tecpuc escola do Grupo Marista.

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